Prologo: Una scoperta nel gelido spazio...


Il settore Kezilarc è il punto in cui un potente e antichissimo manufatto archeotech è stato rinvenuto: una sonda dell'Adeptus Mechanicus, con a bordo un distaccamento di tecnomanti di Marte era stato inviato per esplorare il manufatto.
Il Dio Macchina delle sabbie rosse aveva parlato di questo misterioso oggetto, ed il tecnoprete fratello Cornassus non aveva dubbi, aveva sentito la profezia proprio durante il suo periodo di apprendistato, più di mezzo secolo prima. 
L'oggetto giaceva nel centro del settore, spento. Decisero di discendere sul misterioso pianeta artefatto ed esplorarono il luogo, cercando di comunicare con gli spiriti macchina assopiti da lungo tempo. Fratello Cornassus scese personalmente più in fondo nella crosta meccanica, riattivando i meccanismi di teletrasporto per quello che supponeva essere il centro del pianeta... ma l'avviso del suo spirito segnalatore arrivò troppo tardi. La nave sonda D6R-32 sparì da quel momento da ogni radar. Ma era una cosa che poteva capitare alle spedizioni esplorative archeotech, e non era la prima perdita di una nave. Dunque Marte e i suoi tecnopreti dell'Adeptus Mechanicus rivolsero le loro menti verso altri problemi.

Ma il fatto non fu più ignorato quando interi pianeti cominciarono a sparire dal settore Kezilac. Le navi ricognizione arrivavano, e prima o poi svanivano, fra comunicazioni e urli di flotte xeno immense. Un solo rapporto infine, giunse, una voce morente da Kezilarc, che avvertiva che il pianeta artefatto era posseduto da spiriti del chaos, e che stava distruggendo sistematicamente i pianeti del settore; e poi fu silenzio su tutti i canali. 

L'Annullatore, un'arma da lungo dimenticata, si è svegliato, pronto a distruggere ogni mondo e ad offrire il suo potere a chiunque lo voglia afferrare. Gli umani non furono di certo gli unici a captare la trasmissione di avvertimento...

Il settore di Kezilarc
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Informazioni sulla Campagna ed Iscrizione:

Potrete giocare con chi vorrete nella vostra zona, non ci sono trasferte o cose simili!

Per partecipare alla 1° Campagna Nazionale Italiana di Epic, si deve inviare all'email alexanderwarrior@hotmail.it :

1) Nickname del Generale dell'esercito (opzionale, va bene anche solo l'armata).

2) Esercito (Netepic APPROVED only) ed eventuale capitolo/arcamondo/banda/fazione (sia per armata specifica che per gusto narrativo, meglio specificare).

3) Un breve Background correlato al Prologo (se non inviato provvederemo noi)!

4) In caso di un gruppo di gioco, si dicano quali eserciti ci sono in quel gruppo, e noi assegneremo un "nome giocatore" ad ognuno (Background e nomi generali sono come sempre ben accetti!)

L'ESERCITO DEVE ESSERE APPROVED DI NETEPIC! NIENTE EXPERIMENTAL O DEVELOPMENTAL!

Le armate verranno suddivise a fine iscrizione in fazioni. Le liste giocabili APPROVED saranno: 

  • Codex Astartes
  • Alaitoc Craftworld
  • White Scars
  • Salamanders
  • Scions of Iron
  • Ghazgkhull Mag Uruk Thaka's War Horde
  • Burning Death Speed Freeks
  • Scarab Conflict
  • Warlord Snagga Snagga's Feral Ork Horde
  • Steel Legion
  • Baran Siegemasters
  • Death Korps of Krieg
  • Minervan Tank Legion Armoured Regiment
  • Tau Third Phase Expansion Force
  • Kabal of Pain's Way
  • Hive Fleet Onachus
  • 13th Black Crusade Black Legion Army
  • Stigmatus Covenant Cultist Army
  • Biel-Tan Craftworld


Le fazioni verranno create seguendo il Background del 40K (quello tradizionale, prima del 2011) e verranno rese note al termine dell'iscrizione , ovvero entro e non oltre DOMENICA 20 LUGLIO ALLE ORE 12:00!

Da Domenica 20 fino a Giovedì 31 ci sarà una fase organizzativa, che permetterà ai giocatori di finire eserciti, preparare scenario e scrivere liste. Verranno anche pubblicate le fazioni!
In particolare nella campagna compariranno scenari:
- pieni di vegetazione, quasi primordiali
- Città Alveare e Mondi Forgia
- scenari ambientati su un pianeta artificiale!!!
- Deserti e mondi agricoli

In più alcuni scenari prevederanno veri e propri assedi, dunque serviranno delle mura di fortezza!

LA CAMPAGNA INIZIERA' IL GIORNO VENERDI' 1 AGOSTO, con l'uscita del primo capitolo nella mattinata!

La campagna avrà una durata di DUE MESI e sarà suddivisa in 4 Capitoli; a partire dal rilascio di un capitolo, si potranno giocare partite nei pianeti elencati, giocando quel tipo di scenario. Non ci sono limiti sul numero di partite giocabili.

Regole di campagna:

Al termine di ogni partita, dovrà essere inviata una mail all'indirizzo alexanderwarrior@hotmail.it con:
1 Giocatore A (Esercito e fazione) vs Giocatore B (Esercito e fazione)
2 Foto (opzionali) della partita e report (assai gradito)
3 Pianeta e Vincitore

Ogni vittoria darà 1 Punto Controllo alla propria fazione. 

Appena presi i punti, al termine di ognuno dei primi 3 capitoli, il pianeta  su cui saranno state giocate meno partite, verrà distrutto dall'Annientatore. In caso di parità in questa condizione, sarà scelto casualmente.

Uno dei due pianeti rimasti potrà essere sorteggiato per comparire nel capitolo successivo, sempre casualmente, o gli organizzatori si riserveranno di scegliere per bilanciare il più possibile lo svolgimento della campagna.

Al termine del Capitolo Finale, ogni fazione prenderà 2 Punti Controllo per ogni pianeta in cui ha la maggioranza dei suddetti. 

















Alla fine di ciascun Capitolo, nello stesso giorno, verrà pubblicato il Capitolo seguente.

Vittoria:

La vittoria andrà alla fazione con il totale di Punti Controllo totali maggiore.

Ricordate: è la prima campagna di questo tipo organizzata per Epic, e vi troverete a poter controllare ed influenzare direttamente sia il punteggio della vostra fazione sia gli stessi campi di battaglia, che potrebbero non sopravvivere alla mostruosa guerra!
Il numero di pianeti e la loro sopravvivenza dipenderà da voi!

L'obiettivo di questa campagna sperimentale è cercare di riunire i giocatori di Epic italiani e rafforzare la community; non importa che siate solo tu e il tuo amico a giocare, in questo modo potrete far parte di un circuito ben più ampio! Non c'è nessun obbligo di giocare, potrete fare quante partite volete senza impegno (sappiate però che il vostro contributo servirà a far punteggio per la vostra fazione e influenzerà direttamente il settore Kezilarc alla fine della campagna!)

Con questo è tutto, è ora di alzare il sipario su Kezilarc....



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