Capitolo I: La Forgia dei Mondi


+++ PARTITA 2 +++
GATOV



Esito dello Scontro:
Fine Turno 3
Alessar: 3 (Blitzkrieg, Take and Hold, They Shall Not Pass)
Horogorn: 0

Su Gatov la situazione era tesa da parecchio tempo. Le città erano state abbandonate su pressione dei Lupi Siderali, e i civili erano stati accolti nelle grandi navi degli Angeli Oscuri nel settore.
I Distruttori avevano finalmente sferrato il loro primo attacco, qui su Gatov. Con il mondo semi abbandonato, gli Orks erano in cerca di fonti di energia per produrre un grande cannone in grado di aprire una breccia nello scudo del Mondo Artefatto, altrimenti intoccabile.
I Necron, dopo la sconfitta subita su Dreotania, avevano dato l'assalto alla stessa zona, attirati dalla grande fonte di energia nascosta sotto quella città.
La battaglia fu inevitabile.
Gli Orks sciamarono con i Buggy per tutto il campo, mentre il capo Mek a bordo del Gargant seminava morte e distruzione. Degli Stompa erano anche lì, e Koptas volavano per osservare e localizzare i segnali delle truppe nemiche. Un distaccamento di Meks era ben preparato contro i Necron... ma loro avevano avuto i sussurri del loro segreto signore Mag'ladroth.
Obelischi spararono, danneggiando gravemente i Buggy, e falangi Necron usando i portali assaltarono elicotteri, riducendoli in polvere in prossimità della fonte di energia.
I Destroyer falciarono il Warboss locale, anche se per poco non vennero vaporizzati dal Gargant, nonostante fosse in fiamme.



Alla fine, gli Orks si ritirarono, rinunciando al momento alla fonte di energia. Studi accurati sarebbero seguiti per sconfiggere le difese Necron su quel mondo.
E intanto i Distruttori si trovarono indeboliti proprio su Gatov, dove pensavano di poter trionfare. L'Imperatore è generoso a quanto pare...

+1 VITTORIA PER L'IMPERIUM 


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+++ PARTITA 1 +++
DREOTANIA



Esito dello Scontro:
Levian: 17,45 Punti Vittoria
Alessar: 14,25 Punti Vittoria

Le navi eldar discesero silenziose quanto quelle dei loro nemici, mentre i Necron presidiavano un vecchio centro di ricerca Adeptus Mechanicus risalente all'era pre esoditi. Tutto era silenzioso.
Gli Eldar di Ulthwé trovarono dei validi alleati negli esoditi, che si unirono loro con un titano e qualche veicolo da terra per lo squadrone dei falcon.
Il Veggente accettò questa offerta. La battaglia si scatenò improvvisa, due titani avanzarono sul campo e i guerrieri Necron di sorveglianza avvertirono i loro segreti padroni prima di essere semi vaporizzati. 
Eldar arrivarono per distruggere due avamposti, primo fra tutti quello con il manufatto pre-Santa Terra, un obelisco Necron. Ma le postazioni si rivelarono pericolosissime, e nel secondo assalto ad una stazione di approvigionamento un'intera squadra di guardiani risultò qualsi falciata del tutto.Con bagliori verdi, comparvero obelischi e monoliti Necron, Distruttori e la mitica Warbarque, e grazie al loro rinforzo, le forze Eldar retrocedettero, cercando di essere più caute.
Infine gli Eldar, avvertiti dall'orbita alta, si dispersero, mentre una grande nave Necron, comparsa dal nulla, bombardava la zona. Gli scudi dei titani ressero ogni colpo, e la nave, svanì così come era arrivata.


Con un ultimo disperato tentativo di rappresaglia, i Necron riconquistarono le istallazioni, e un tenace pilota di Vyper Eldar resse una quantità incredibile di colpi prima di perire.
L'ultimo grande lampo verde lasciò il campo privo di Necron. Gli Eldar avevano ora un avamposto su Dreotania, e non erano a conoscenza che distruggendo la seconda istallazione avevano privato un'altra postazione del Chaos, discesa a 5000 miglia da lì, di risorse. 
Ma i Necron già avevano rivolto la loro di fame di anime altrove...

+1 VITTORIA PER L'IMPERIUM 


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Qui sopra saranno messi i report di battaglia, il più recente più in alto e così via.




Fratello Kralus arrivò ad identificare delle frequenze invocando gli spiriti macchina del suo tracciante. E divinò i prossimi possibili bersagli dell'Annientatore, tre pianeti del settore Kezilarc. Si rese conto con orrore che uno dei mondi era un'importante crocevia dei suoi fratelli, mentre un'altro era comunque un mondo benedetto dall'Imperatore. Il terzo era un covo di xeno eretici. All'Imperatore sarebbe piaciuto che loro venissero disfatti.

Dall'atterraggio della perduta sonda che aveva scoperto l'artefatto gigantesco, il pianeta artificiale si era auto schermato dietro scudi a vuoto di incredibile potenza, e nulla poteva atterrarvi. Tutti i tentativi, sia dalla parte dell'Imperium che dei Distruttori erano falliti.
Anche i teletrasporti di Necron e Terminator fallivano, ridirezionando la materializzazione nell'orbita alta dell'oggetto...

La battaglia sui mondi del settore Kezilarc ha inizio!


I pianeti su cui è possibile giocare in queste due settimane di campagna sono:




SCENARIO: Siege Line (2000 - 5000), Hostile Enviroment EXTREME HEAT, FOG

ROORSHA V
FW01.10
Dist. Orb. 1.50 - 1.70 AU
0.98G / Temp 35°C
Mondo Forgia
Grado di Tassazione: Exactus Particular
Aestimare: GH43
Popolazione: 900'000'000

Una delle sedi principali dell'industra chimica in questo settore di spazio. Crocevia dell'Adeptus Mechanicus. Le regioni equatoriali di questo mondo sono inabitabili a causa delle pioggie altamente corrosive.




SCENARIO: Hit and Run (2000 - 5000)

DREOTANIA
ELD3.43
Dist. Orb. 1.02 - 1.05 AU
0.80G / Temp 24°C
Mondo Esodita
Grado di Tassazione: /
Aestimare: XENO
Popolazione: /

Pianeta Eldar con numerose città e foreste. Possiede notevoli giacimenti di Ununtrizio, minerale dalle proprietà levitatrici molto richieste dall'Adeptus Mechanicus. Vi sono strutture antecedenti la nascita della Santa Terra.




SCENARIO: Standard (2000 - 5000)

GATOV
FR34.2
Dist. Orb. 1.30 - 1.98 AU
1.40G / Temp 12°C
Mondo Frontiera
Grado di Tassazione: Adeptus Non
Aestimare: FR45
Popolazione: 1'000'000

Mondo frontiera imperiale, in cui vi è un reclutamento intensivo della Guardia Imperiale. I cittadini di Gatov si sentono traditi, dato che l'omniarchia aveva detto loro che questo era un settore sicuro al momento della colonizzazione.


Su ogni pianeta si potrà giocare quante volte si vuole!
I risultati potranno esser mandati o su Tilea o per email con:

1 Giocatore A (Esercito e fazione) vs Giocatore B (Esercito e fazione)
2 Foto (opzionali) della partita e report (assai gradito)
3 Pianeta e Vincitore

GRADISCO LA MAIL AD alexanderwarrior@hotmail.it !!!!

Se giocate contro qualcuno di non iscritto, solo la vittoria di chi è iscritto farà la differenza!

VI RICORDO CHE:
Ogni vittoria darà 1 Punto Controllo alla propria fazione. 

Appena presi i punti, al termine di ognuno dei primi 3 capitoli, il pianeta  su cui saranno state giocate meno partite, verrà distrutto dall'Annientatore. In caso di parità in questa condizione, sarà scelto casualmente.

Uno dei due pianeti rimasti potrà essere sorteggiato per comparire nel capitolo successivo, sempre casualmente, o gli organizzatori si riserveranno di scegliere per bilanciare il più possibile lo svolgimento della campagna.

Al termine del Capitolo Finale, ogni fazione prenderà 2 Punti Controllo per ogni pianeta in cui ha la maggioranza dei suddetti. 

MORALE: i pianeti che saltano in aria, alla fine del Capitolo Finale, non daranno i 2 Punti Controllo alla fazione che lo controllava SE NON ESISTE PIU!!!!! 

@NON ISCRITTI: sono ben accette le partite di ambientazione, anche se non siete iscritti! Ci farebbe davvero piacere della narrazione extra!

Attenti dunque all'Annullatore! Che la battaglia per Kezilarc abbia inizio!






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